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Règlement d'arbitrage : Actions autorisées : projections, clefs de bras, de poignet, de jambe, étranglement, immobilisation. Actions interdites : frapper l'adversaire, clefs de cou, actions non sportives (mordre, mettre la main sur le visage, tordre les doigts, faire pression avec les doigts sur une zone interdite (yeux, cou…)) Points : Projections : - nette 4 points (l'adversaire tombe sur le dos avec vitesse)
- Limitée 2 points (projection pas très nette, un peu lente sur le côté)
- 1 point : petite projection (sur le ventre ou sur les fesses)
Contrôle au sol : - adversaire sur le dos : on est sur le côté sur lui : 2 points
- adversaire sur le dos : on est position montée : 2 points
- adversaire à plat ventre : on est sur lui en position montée : 2 points
- adversaire assis : on est derrière lui en ayant passé les talons : 2 points
Pour qu'un contrôle soit comptabilisé, il faut maintenir l'adversaire au moins 8 secondes. On ne peut marquer qu'un seul contrôle par passage au sol. Déroulement : le combat commence debout, se poursuit au sol. Si les adversaires se bloquent au sol ou s'ils sortent de l'aire de combat, l'arbitre les fait reprendre debout. Précisions : Faute : 2 points pour l'adversaire en cas de faute d'un combattant, exemple : actions interdites, sortie de l'aire de combat, parler, non-combativité. Avertissement : Pour une même faute répétée, pour actions interdites, pour une faute grave (injure, protestation, frapper l'adversaire). En cas de faute grave, l'arbitre peut disqualifier directement l'adversaire s'il estime que celle-ci est volontaire. De même au bout de 3 avertissements, l'arbitre peut disqualifier le combattant. Sortie de tapis : la totalité du pied en dehors de la surface, si cela se passe pendant une action l'arbitre ne pénalise pas. Si une projection commencée à l'intérieur se termine à l'extérieur de la limite, elle est valable (debout ou au sol). Non-combativité : 2 points ; refus du combat, fuir l'adversaire, attitude négative… Contrôle : Lorsque l'on contrôle l'adversaire au sol, au bout de 8 secondes on marque 2 points, l'arbitre annonce ' ENCHAÎNEZ ', il faut alors enchaîner sur une tentative de soumission ou l'arbitre fait reprendre le combat debout. Clé : on peut faire une clé ou un étranglement debout, mais en aucun cas on ne peut amorcer une clé ou un étranglement debout et se jeter au sol sans retenue.
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